学习WPF1.1——WPF布局——初识布局容器 – liulun

StackPanel堆叠布局

StackPanel是简单布局方式之一,可以很方便的进行纵向布局和横向布局 StackPanel默认是纵向布局的

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Title
=”MainWindow”>
<StackPanel>
<Button Content=”按钮”></Button>
<Button Content=”按钮”></Button>
<Button Content=”按钮”></Button>
<Button Content=”按钮”></Button>
<Label Content=”Label”></Label>
<Label Content=”Label”></Label>
<Label Content=”Label”></Label>
</StackPanel>
</Window>

 

如果要横向布局的话,只要把StackPanel的Orientation属性设置成Horizontal即可

这个属性的默认值是Vertical

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Title
=”MainWindow”>
<StackPanel Orientation=”Horizontal”>
<Button Content=”按钮”></Button>
<Button Content=”按钮”></Button>
<Button Content=”按钮”></Button>
<Button Content=”按钮”></Button>
<Label Content=”Label”></Label>
<Label Content=”Label”></Label>
<Label Content=”Label”></Label>
</StackPanel>
</Window>

WrapPanel包裹布局
在WrapPanel面板中的元素以一次一行或一列的方式布局控件
WrapPanel也有Orientation属性,但与StackPanel不同的是,WrapPanel的Orientation属性的默认值是Horizontal
也就是说WrapPanel的默认展现方向是横向的
WrapPanel与StackPanel另一个不同的地方是,当容器实际宽度不够的情况下,内容将以多行或者多列的形式展现

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Title
=”MainWindow”>
<WrapPanel>
<Button Content=”allen”></Button>
<Button Content=”allen”></Button>
<Button Content=”allen”></Button>
<Button Content=”allen”></Button>
<Button Content=”allen”></Button>
<Button Content=”allen”></Button>
</WrapPanel>
</Window>

 WrapPanel的纵向展现方式

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Title
=”MainWindow”>
<WrapPanel Orientation=”Vertical”>
<Button Content=”allen1″></Button>
<Button Content=”allen2″></Button>
<Button Content=”allen3″></Button>
<Button Content=”allen4″></Button>
<Button Content=”allen5″></Button>
<Button Content=”allen6″></Button>
<Button Content=”allen7″></Button>
<Button Content=”allen8″></Button>
<Button Content=”allen9″></Button>
<Button Content=”allen10″></Button>
</WrapPanel>
</Window>

DockPanel停靠布局
这种布局把布局容器分为上、下、左、右四个边缘,容器内的元素沿着某一个边缘来拉伸自己

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Title
=”MainWindow”>
<DockPanel>
<!–沿着上边缘拉伸–>
<Button Content=”Top” DockPanel.Dock=”Top”></Button>
<!–沿着下边缘拉伸–>
<Button Content=”Bottom” DockPanel.Dock=”Bottom”></Button>
<!–沿着左边缘拉伸–>
<Button Content=”Left” DockPanel.Dock=”Left”></Button>
<!–沿着右边缘拉伸–>
<Button Content=”Right” DockPanel.Dock=”Right”></Button>
<!–默认沿着左边缘拉伸–>
<Button Content=”allen5″></Button>
<!–默认沿着左边缘拉伸–>
<Button Content=”allen6″></Button>
<!–最后一个元素默认填充满整个容器剩余的空间–>
<Button Content=”默认最后一个自适应”></Button>
</DockPanel>
</Window>

Grid表格布局
Grid布局容器可以把空间分割成多行多列,用以摆放不同的控件

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Title
=”MainWindow”>
<Grid>
<!–定义两行–>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<!–定义三列–>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<!–Grid.Row或 Grid.Column的默认值为0–>
<Button Content=”默认在第一行第一列且填充”></Button>
<!–如果我把Grid.Row的值设置成2,因为没有第三行,所以按钮会自动被放在最后一行,仍然是第二行–>
<Button Grid.Row=”1″ Grid.Column=”1″ Content=”第二行第二列”></Button>
</Grid>
</Window>

Canvas画布布局
Canvas画布布局容器允许使用精确的坐标来摆放画布内的元素
如果两个元素共用了同一块区域,那么后设置的元素将覆盖先设置的元素

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Title
=”MainWindow”>
<Canvas>
<Button Canvas.Left=”100″ Canvas.Top=”100″ Content=”第一个按钮”></Button>
<Button Canvas.Left=”136″ Canvas.Top=”112″ Content=”第二个按钮”></Button>
</Canvas>
</Window>

Window窗口
窗口是容纳所有WPF界面元素的最初容器,任何的界面元素都要放在Window窗口内才能呈现
WPF窗口只能包含一个儿子控件,这是因为Window类继承自ContentControl类。

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”>
<!–你不能在这里放置多个同级元素–>
</Window>

ContentControl就是我们常说的内容控件,这种控件与容器控件(Grid或StackPanel)不同,
内容控件的顶级子元素只能有一个,容器控件可以包含多个顶级子元素
如果我们想要在一个ContentControl内展示多个子控件,
我们可以先放置一个容器控件作为内容控件的顶级子元素,然后再在此容器控件中放置更多的控件

<Window x:Class=”WpfApplication1.MainWindow”
xmlns
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x
=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Title
=”MainWindow” Height=”350″ Width=”525″>
<Grid>
<Button Content=”Button” />
<Button Content=”Button” />
</Grid>
</Window>

修改记录

14-12-26:完成了一部分内容(未发布)

14-12-27:完成了所有内容,删除了一部分与此文无关的内容(未发布)

14-12-28:使用自己做的客户端程序,调整格式,并保存成草稿(未发布)

参考

《Pro WPF 4.5 in C# 4th Edition》

备注

有些专家认为InkCanvas也是布局元素,我觉得它非常特殊,所以就暂时不列在这里进行说明了

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