javaScript事件(二) – starof

一、事件

二、事件流

以上内容见:javaScript事件(一)

三、事件处理程序

前面提到,事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字。响应某个事件的函数就叫事件处理程序(也叫事件处理函数事件句柄)。事件处理程序的名字以”on”开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的事件处理程序就是onload。

为事件指定事件处理程序的方法主要有3种。

1、html事件处理程序

首先,这种方法已经过时了。因为动作(javascript代码)和内容(html代码)紧密耦合。但是写个小demo的时候还是可以使用的。

这种方式也有两种方法,都很简单:

第一种:直接在html中定义事件处理程序及包含的动作。

<input type=”button” value=”click me!” onclick=”alert(‘clicked!’)”/>

第二种:html中定义事件处理程序,执行的动作则调用其他地方定义的脚本。

<input type=”button” value=”click me!” onclick=”showMessage()”/>
<script>
function showMessage(){
alert(
clicked!);
}
</script>

note:

1)通过event变量可以直接访问事件本身,比如onclick=”alert(event.type)”会弹出click事件。

2)this值等于事件的目标元素,这里目标元素是input。比如 onclick=”alert(this.value)”可以得到input元素的value值。

2、DOM0级事件处理程序

这种方法简单而且跨浏览器,但是只能为一个元素添加一个事件处理函数。

因为这种方法为元素添加多个事件处理函数,则后面的会覆盖前面的。

添加事件处理程序

<input id=”myBtn” type=”button” value=”click me!”/>
<script>
var myBtn=document.getElementById(myBtn);
myBtn.onclick
=function(){
alert(
clicked!);
}
</script>

删除事件处理程序

myBtn.onclick=null;

3、DOM2级事件处理程序

DOM2级事件处理程序可以为一个元素添加多个事件处理程序。其定义了两个方法用于添加和删除事件处理程序:addEventListener()和removeEventListener()。

这两个方法都需要3个参数:事件名,事件处理函数,布尔值。

这个布尔值为true,在捕获阶段处理事件,为false,在冒泡阶段处理事件,默认为false

添加事件处理程序:现在为按钮添加两个事件处理函数,一个弹出“hello”,一个弹出“world”。

<input id=”myBtn” type=”button” value=”click me!”/>
<script>
var myBtn=document.getElementById(myBtn);
myBtn.addEventListener(
click,function(){
alert(
hello);
},
false);
myBtn.addEventListener(
click,function(){
alert(
world);
},
false);
</script>

删除事件处理程序:通过addEventListener添加的事件处理程序必须通过removeEventListener删除,且参数一致。

note:通过addEventListener添加的匿名函数将无法删除。下面这段代码将不起作用!

myBtn.removeEventListener(“click”,function(){
alert(“world”);
},false);

看似该removeEventListener与上面的addEventListener参数一致,实则第二个参数中匿名函数是完全不同的。

所以为了能删除事件处理程序,代码可以这样写:

<input id=”myBtn” type=”button” value=”click me!”/>
<script>
var myBtn=document.getElementById(myBtn);
var handler=function(){
alert(
hello);
}
myBtn.addEventListener(
click,handler,false);
myBtn.removeEventListener(
click,handler,false);
</script>

 四、IE事件处理程序

IE8及以下版本浏览器实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。

这两个方法都需要两个参数:事件处理程序名称事件处理程序函数

note:

IE11只支持addEventListener

IE9,IE10对attachEvent和addEventListener都支持

TE8以下版本只支持attachEvent

可以拿下面代码在IE各个版本浏览器中进行测试。

<input id=”myBtn” type=”button” value=”click me!”/>
<script>
var myBtn=document.getElementById(myBtn);
var handlerIE=function(){
alert(
helloIE);
}
var handlerDOM= function () {
alert(
helloDOM);
}
myBtn.addEventListener(
click,handlerDOM,false);
myBtn.attachEvent(
onclick,handlerIE);
</script>

添加事件处理程序:现在为按钮添加两个事件处理函数,一个弹出“hello”,一个弹出“world”。

<script>
var myBtn=document.getElementById(myBtn);
myBtn.attachEvent(
onclick,function(){
alert(
hello);
});
myBtn.attachEvent(
onclick,function(){
alert(
world);
});
</script>

note:这里运行效果值得注意一下:

IE8以下浏览器中先弹出“world”,再弹出“hello”。和DOM中事件触发顺序相反。

IE9及以上浏览器先弹出“hello”,再弹出“world”。和DOM中事件触发顺序相同了。

可见IE浏览器慢慢也走上正轨了。。。

删除事件处理程序:通过attachEvent添加的事件处理程序必须通过detachEvent方法删除,且参数一致。

和DOM事件一样,添加的匿名函数将无法删除。

所以为了能删除事件处理程序,代码可以这样写:

<input id=”myBtn” type=”button” value=”click me!”/>
<script>
var myBtn=document.getElementById(myBtn);
var handler= function () {
alert(
hello);
}
myBtn.attachEvent(
onclick,handler);
myBtn.detachEvent(
onclick,handler);
</script>

note:IE事件处理程序中还有一个地方需要注意:作用域。

使用attachEvent()方法,事件处理程序会在全局作用域中运行,因此this等于window。

而dom2或dom0级的方法作用域都是在元素内部,this值为目标元素。

下面例子会弹出true。

<input id=”myBtn” type=”button” value=”click me!”/>
<script>
var myBtn=document.getElementById(myBtn);
myBtn.attachEvent(
onclick,function(){
alert(
this===window);
});
</script>

在编写跨浏览器的代码时,需牢记这点。

 待续。。。

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