Cocos2DX新手入门笔记索引 – 深秋

           01–从根源种子CCNode说起

           02—从Cocos2DX视角看游戏组成

           03–理解HelloWorld结构

           04–简单菜单使用

          05–简单场景切换与精灵创建

           06–触摸事件响应

           07–动作系统(一)

           08–动作系统(二)使用即时动作

           09–动作系统(三)使用持续动作

          

           11–瓦片地图(一)简单实用

           12–使用背景音乐 

            13–游戏存档

           14–物理引擎Box2D

           15–Box2D使用(一、创建物理世界)

            16–Box2D使用(二、显示物理世界)

           17–Box2D使用(三、触摸交互)

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